三维模型文件中的OBJ格式在OpenGL中的输入与处理  被引量:19

Obj Three-dimensional Model File Format in OpenGL, Input and Processing

在线阅读下载全文

作  者:王金峰[1] 姚国清[1] WANG Jin-feng, YAO Guo-qing (China University of Geosciences, Beijing 100083, China)

机构地区:[1]中国地质大学北京,北京100083

出  处:《电脑知识与技术》2011年第4期2393-2396,2399,共5页Computer Knowledge and Technology

摘  要:介绍了当今流行的三维作图工具Maya,阐述了Maya生成的OBJ三维格式,如何将0BJ格式文件在OpenGL(Open Graphic Library)中进行输入和处理。重点介绍了OBJ文件的文件格式及怎样利用程序代码来构建模型数据结构、绘制对象模型,然后运用OpenGL的强大功能实现三维显示和交互操作。Introduced the three-dimensional mapping tools of today's popular Maya, expounds the Maya 3d format OBJ generated, The file formats of 3D files OBJ is introduced and the way show to transfer 3D model files to OpenGL are discussed. The paper lays a strong emphasis on the file formats Of OBJ file and how to use code to form the modeling data structure and how to paint the object models. Then the powerful function of OpenGL can be used to 3D display and interactive operation.

关 键 词:三维模型文件 OPENGL OBJ文件 交互 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象