检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨波[1]
出 处:《安阳工学院学报》2011年第2期126-128,共3页Journal of Anyang Institute of Technology
摘 要:当今时代是信息技术迅猛发展的时代,它正以前所未有的速度和力量推动着教学方式的改革,给传统教学带来新的生机与活力。本文结合笔者近年来的教学实践,对当前多媒体课件在课堂教学中存在的问题及成因进行了剖析,重点讨论了课件设计三原则和课堂应用三原则。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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