检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东工业大学艺术设计学院,广东广州510090
出 处:《广东工业大学学报(社会科学版)》2011年第3期66-68,共3页Journal of Guangdong University of Technology(Social Sciences Edition)
基 金:2011年广东省科技计划项目"具有广东产业特色工业设计公共创新服务平台建设"的研究论文之一;项目编号:2010A040203005
摘 要:文章以苹果笔记本电脑(MacBook Pro)的产品设计为案例,分别从感官体验、情感体验和行为体验三个角度研究了以用户体验为核心的产品设计方法,阐述了以用户体验为核心在产品设计中的重要性以及对设计师的要求。By design method taking the product design of Apple laptop MacBook featured by user acting experience. It elaborates the requirements for designers. experience from the three aspects the importance of taking the user Pro as an example, this paper studies the product of sensory experience, emotional experience and experience as the core of the product design and
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