检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王成(整理)[1] 龚朝晖(整理)[2]
机构地区:[1]安徽省淮南市第三中学,232000 [2]首都师范大学附属育新学校,100096
出 处:《中国学校体育》2011年第7期93-93,共1页
摘 要:在运动生理学中,一般将大脑受到不同性质和强度的刺激后残留的兴奋性,称之为"痕迹"。在接受相同刺激时,此痕迹可起到惯性作用,亦即可产生与前面的大脑发放的神经指令程序或序列相同的神经指令,在此称之为"痕迹效应"。
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