检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安理工大学艺术与设计学院,陕西西安710054 [2]常州工学院机电工程学院,江苏常州213002
出 处:《常州工学院学报(社会科学版)》2011年第3期53-57,共5页Journal of Changzhou Institute of Technology(Social Science Edition)
基 金:江苏省教育厅2009年度高校哲学社会基金指导项目(09SJD840002)
摘 要:随着全球文化产业的迅猛发展,动漫产业越来越受到人们的重视,动漫玩具成为动漫产业的一个重要组成部分。文章基于动漫形象与动漫玩具的衍生关系,阐述了形态迁移在动漫玩具设计中的应用原则,提出了具体的设计方法。
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