检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵振宇[1]
机构地区:[1]邢台学院初等教育学院
出 处:《产业与科技论坛》2011年第2期173-174,共2页Industrial & Science Tribune
基 金:邢台市教育科学研究"十一五"规划立项课题(课题编号:1010154)研究成果
摘 要:在电脑设计教学中,首先要注意提高任课教师自身的艺术修养和认识,充分认识电脑艺术设计教学的核心内容,把握好美术理论、艺术设计实践和软件教学三者的关系,合理分配教学时间,正确引导学生合理定位学习方向。
关 键 词:电脑艺术设计 软件教学 美术理论 艺术设计实践 教学误区
分 类 号:TP391.41-4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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