检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢晓勇[1] 刘晓东[1] 胡林玲[1] 李伟[1]
机构地区:[1]深圳信息职业技术学院软件工程系,广东深圳518029
出 处:《计算机应用研究》2011年第7期2565-2568,共4页Application Research of Computers
基 金:校青年自然科学基金项目(QN-08015)
摘 要:P2P MMOG中常采用多台服务器集群的结构来处理玩家的请求,但是,玩家在游戏中的走动、打斗常常使某些服务器超载,因此网络游戏系统应该具有一定的负载均衡能力,即能以较高的性能动态地将负载从超载节点迁移到轻载节点中。提出了一种在游戏动态运行过程中与系统空闲时的一种动态负载均衡算法。实验表明,该算法能够有效地均衡负载和提高系统性能。P2P MMOG usually adopts multiple servers cluster to deal with player's request.But its tussle and walk makes servers over-loaded.The system should have load-balancing ability to transfer the load from heavy-loaded nodes to light-loaded nodes dynamically with high performance.This paper proposed a coordinator-based dynamic load-balancing algorithm during the game and when was idle.According to the experiments'results,the algorithms can efficiently balance load distribution and improve system's performance.
关 键 词:负载均衡 大型多人在线游戏(MMOG) 网络游戏 P2P
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249