基于CSocKet的网络应用五子棋设计与实现  

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作  者:宋毅[1,2] 刘政宇[1,2] 徐秋景[1,2] 

机构地区:[1]哈尔滨工业大学华德应用技术学院,黑龙江哈尔滨150025 [2]哈尔滨工业大学计算机应用技术系,黑龙江哈尔滨150025

出  处:《电脑知识与技术》2011年第6期3833-3838,共6页Computer Knowledge and Technology

摘  要:网络游戏越来越受大家欢迎。该文实现一个基于SOCKET网络应用五予棋游戏,具有网络对战功能,还具有边下棋边听音乐功能。包括服务器端、客户端Csocket编程,启动服务器端,客户端通过连接可以网络下棋。如果有一方放弃可以提出放弃。如果有一方提出悔棋需要对方同意。

关 键 词:网络游戏 五子棋 C SOCKET 客户端 服务器端 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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