检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京林业大学
出 处:《艺术教育》2011年第7期37-37,共1页Art Education
摘 要:20世纪70年代,"消费"作为一个议题在法兰克福学派的经典文化批判语境中出现以来,引发了广泛的关于生产异化、拜物崇拜,以及符号价值的讨论。①法国当代社会学家让·波德里亚在马克思主义对商品和物研究的基础上,进而发展出了一套消费社会观——从物的消费进入到符号消费领域,并建立了以符号消费为主导的符号政治经济学体系。而时尚消费作为消费社会中的重要现象,具有消费文化的典型特征:它由社会的编码系统组成,通过大众媒介制造而成,体现着消费者的社会地位和身份,在本质上即是消费符号。②时尚代表着当时的风尚,反映时下大众效仿或推崇的一种生活状态或样式,代表着一定的社会价值标准。
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