游戏:作为哲学研究的阿基米德点  被引量:6

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作  者:周文杰[1] 

机构地区:[1]大连理工大学人文学院

出  处:《学术研究》2011年第7期32-37,共6页Academic Research

基  金:教育部规划基金项目"基于现代新美学范式的游戏理论研究"(10YJA720044);辽宁省教育厅人文社科项目"美学视域中的游戏本质研究"(W2010094);大连理工大学自主科研项目"游戏理论的多学科交叉研究"(中央高校基本科研业务费专项资金资助)(DUT10RW315)的阶段性成果

摘  要:"人的本质"历来被认为是哲学研究的阿基米德点,其实它是哲学的全部内容而不是研究的关键点。"人的本质"是生成的,纵观哲学史,无论是传统哲学主体性进路还是现代哲学的主体性归隐,意义必在最本真最自由的实践中得以开显和生成。游戏作为人类最本真的实践方式,因审美而自由。游戏在塑造人的同时敞开了与现实世界不同的意义世界,它不断沟通两个世界也不断生成两个世界,使存在的意义和人的本质得以凸显。因此一部哲学史就是一部人类可歌可泣追求自由的游戏史,而游戏作为哲学研究的阿基米德点必将成为21世纪中国哲学研究的重要话题。

关 键 词:游戏 哲学 阿基米德点 

分 类 号:B0[哲学宗教—哲学理论]

 

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