GPU上具有复杂光照烟雾动画的绘制  被引量:2

Simulation of Smoke Animation with Complex Light on GPU

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作  者:李伟伟[1,2] 郭晓新[1] 陈轶[1] 

机构地区:[1]吉林大学计算机科学与技术学院,长春130012 [2]山东青年政治学院信息工程系,济南250014

出  处:《吉林大学学报(理学版)》2011年第4期717-722,共6页Journal of Jilin University:Science Edition

基  金:国家自然科学基金(批准号:60905022)

摘  要:采用Navier-Stokes方程作为烟雾的物理模型方程,基于图形处理器(GPU)实现了具有复杂光照效果和简单光照效果的烟雾动画实时绘制.通过体素遍历整数算法加速烟雾的渲染并实现了烟雾的复杂光照.实验结果对比表明,复杂光照比简单光照模拟出的烟雾真实感更强.GPU远高于CPU对物理方程的求解速度,使烟雾模拟实时性更强.The simulation of smoke animation with simple light and complex light was realized on the basis of GPU.The motion of the smoke was controlled by Navier-Stokes Equations.An integer algorithm for traversing voxels was used to accelerate the speed of the simulation,and using this algorithm we realized the complex light.The render effects of the two light algorithms are in stark contrast.Furthermore,when the velocity of GPU is contrasted with the CPU,the difference is very apparent.These experiments obviously demonstrate the advantage of GPU.

关 键 词:图形处理器(GPU) NAVIER-STOKES方程 体素遍历 光照 渲染 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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