检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高永晨[1]
出 处:《苏州大学学报(哲学社会科学版)》2011年第4期155-159,共5页Journal of Soochow University(Philosophy & Social Science Edition)
基 金:江苏省教育厅高校哲学社会科学基金项目"文化全球化语境下的跨文化交际研究"(项目编号:08SJB7400005);苏州大学"省级教改项目培育点"及第三批省级数学成果奖的阶段性成果
摘 要:符号与消费的联姻构成了符号消费这一特定的社会文化消费现象。符号消费已经成为一项十分重要的交际内容,显性或隐性地产生着一系列社会功能。本文从非言语交际视角切入,着重探讨四个主要功能:赢得社会认同的交际功能、显示个人价值的自我实现功能、纳入一定社会关系的归属感功能以及展现审美情趣的时尚感功能。符号消费对于非言语交际和人际关系的发展具有积极与消极的双重属性,应将其视为一种必须高度重视的社会文化现象加以深入研究。
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