检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨工业大学,副教授150030 [2]中国传媒大学艺术研究院,级博士研究生1000242010
出 处:《当代电影》2011年第9期134-138,共5页Contemporary Cinema
基 金:2010年教育部人文社会科学研究规划基金"沉浸性体验:1908-2008中国百年电影声音研究"(项目批准号:10YJAZH010)的阶段性研究成果
摘 要:本文从中国当代电影声音的情感表现出发,结合当代电影的艺术呈现与技术选择,讨论数字化电影声音技术到底创造了什么,数字化电影声音与人类的听觉形式快感又有哪些契合。历史上的身体进化与人对美的需要息息相关,在新的时代应该如何看待由技术对人的影响引发的人的"异化"和艺术的"物化"主题,以及如何评价当代艺术的脱魅现象。数字技术时代已经来临,艺术作品应与时代的进程一致并重新取得偶像化的地位。
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