检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵洁玮[1]
机构地区:[1]武汉生物工程学院
出 处:《电影文学》2011年第17期56-57,共2页Movie Literature
摘 要:按照艺术分类最初始、基本的本体论和符号学原则,艺术作品以存在的形式的差异以声音、线条、词汇、色彩、动作、体积的组合具有空间和时间的特征;与此同时艺术是物质结构,具有形象符号,因此艺术具有再现性(绘画、雕刻、戏剧等)和非再现性(音乐、舞蹈、建筑等)特征。当艺术分类的本体论原则和符号学原则一经一纬地相互交织,就形成了九种艺术样式,即文学、雕塑、绘画、戏剧、影视、音乐、建筑、艺术设计、舞蹈。[1]而我们今天探讨的是再现艺术中的影视动画与表现艺术中的音乐的关系。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3