检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王志强[1]
机构地区:[1]浙江省绍兴县实验中学
出 处:《体育教学》2011年第8期49-50,共2页Teaching of Physical Education
摘 要:教学场景一 一节篮球运球课结束前五分钟,教师鸣哨收还篮球,大多数学生都依次将篮球放入球筐,并站到队列中,在场地边依然"躺着"五个篮球而无人理睬,教师看到后却没有引导学生去收回。在点评时,教师先肯定了学生运球能力的提高,然后问了三个问题:①准备时是不是每人都从篮球筐里取出一个篮球?②归还器材时是不是每人都还回一个篮球?
关 键 词:公德教育 体育课 引导学生 教学场景 篮球 教师 运球
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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