检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程狄[1]
机构地区:[1]南京铁道职业技术学院软件学院艺术系,江苏南京210000
出 处:《大众文艺(学术版)》2011年第18期51-51,共1页
摘 要:图案设计在现代设计中经常被使用1,如环境设计的装饰、商标设计、装帧设计、服装展示等,它起着对物体美化的作用。人们在制作一件物品的时候,往往制作前就"胸有成竹",在物品出现前脑海中就已经预想好它的样子和所带来的视觉效果,正如马克思在《1844年经济学——哲学手稿》中所表明的意思这恰恰是人比动物高明的地方,人在制作一样物品的时候不光只把它做出来,还考虑怎样把它装扮设计的更加美观,如什么部分加上何种颜色的纹饰,这些构想性的纹饰我们称为"图案"。严格意义上"图案"一词的定义是:在物品制作和装饰前按照实用和美的要求,结合具体的材料,工艺条件所画的设计方案,凡是为了达到美观实用目的而进行的对花纹、色彩等的预先描绘设计都属于此。本文主要针对"图案"的功用和设计上的特点等展开论述。
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