检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]厦门大学软件学院,福建厦门361005 [2]厦门大学人文学院,福建厦门361005
出 处:《未来与发展》2011年第10期87-89,共3页Future and Development
基 金:国家社会科学基金艺术规划重点课题"西方数码艺术理论六十年"(09AA001)
摘 要:文章分析了3D虚拟现实系统的特点、构成及功能类型,深入探讨了3D虚拟现实技术在动画教学中的应用,从课程拓展、知识学习、实验探索以及远程教学四个方面进行了阐述。同时,对3D虚拟现实技术现存的问题和以后的发展前景也进行了讨论。The paper analyzes the 3D virtual reality system's features, composition, functions types and thoroughly discusses the application of 3D virtual reality techniques in the animation instruction field, by accounting in four aspects, courses expansion, knowledge learning, experiments exploration, and remote teaching. Furthermore, it also studies the problems which 3D virtual reality techniques are facing and its development prospective.
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