检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张红梅[1,2] 叶国妍[1] 刘会茹[3] 张敏静[1] 于金青[4]
机构地区:[1]石家庄学院数学与信息科学系,河北石家庄050035 [2]河北师范大学数学与信息科学学院,河北石家庄050016 [3]石家庄经济学院职业技术学院,河北石家庄050073 [4]石家庄邮电职业技术学院基础部数学组,河北石家庄050021
出 处:《数学的实践与认识》2011年第20期119-123,共5页Mathematics in Practice and Theory
基 金:国家自然科学基金(10971049);石家庄学院科研自然科学基金(10YB010)
摘 要:染色问题是图论的重要研究内容之一,采用一种全新的方法给出了一类特殊图——棋盘图的邻点可区别边染色和邻点可区别全染色,并给出了相应的色数.The coloring problem is the main content of graph theory and it has theoretical and practical significance. In this paper, we discuss the adjacent vertex-distinguishing edge coloring, the adjacent vertex-distinguishing total coloring of the chessboard graph and give their corresponding chromatic numbers.
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