检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王程[1] 李文武[1] 罗胜天[1] 李德忠[1] 蔡志强[1]
机构地区:[1]哈尔滨理工大学体育教学部,黑龙江哈尔滨150080
出 处:《黑龙江科技信息》2011年第28期198-198,共1页Heilongjiang Science and Technology Information
基 金:黑龙江省教育厅人文社会科学研究项目项目编号:11552055
摘 要:本课题针对信息技术对于在体育课程中激发学生学习动机进行效果评价,其中发现信息技术课题环境对提高学生学习动机有一定的促进作用,同时也具有自身的不足。在教学实践过程中,要求教师根据信息技术教学的特点,充分利用教学原理和教育理念进行相应的教学设计,激发学生上课的积极性,从而提高教学质量。
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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