检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾晓娟[1]
机构地区:[1]徐州机电工程高等职业学校信息工程系
出 处:《考试周刊》2008年第48期160-161,共2页
摘 要:项目教学法是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。在《Flash动画制作》中应用项目教学法,能够建立良好的师生互动关系,提高学生学习的主动性,提升学生的动手操作能力、创新能力。
关 键 词:项目教学法 《FLASH动画制作》 应用
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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