检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张欣[1] 武志强[1] 刘炜[1] 刘嵩[1] 杜书侠[1]
出 处:《系统仿真学报》2008年第S1期40-43,共4页Journal of System Simulation
基 金:战场环境仿真中粒子系统应用研究;测绘学院第三届学员科技创新基金项目资助(X0710)
摘 要:在模拟大规模虚拟战场环境时,粒子系统可以用来模拟战场中不规则模糊物体。粒子系统的扩展性和执行效率直接决定了系统的实用性和适用性。应用面向对象思想和设计模式构建基于粒子系统的特效库,以提高系统的可扩展性和易维护性;同时对对视景体裁剪、层次细节模型(LOD)、公告板和纹理映射等粒子系统优化方法进行分析研究,最终给出了实验结果。When modeling irregular objects with particle system in great scale sence.The expansibility and executing efficiency of particle system can directly affect the practicability and applicability of simulation system.Design Partten and OOD can promote the expansibility and maintenance when designing frame of system.After analyzing the Frustum, LOD,BillBoard and Texture Mapping,we present the result of our experiments.
关 键 词:粒子系统 设计模式 BILLBOARD 视景体 LOD
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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