视景体

作品数:18被引量:31H指数:3
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相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>
相关作者:张欣杜书侠刘嵩刘炜武志强更多>>
相关机构:解放军信息工程大学中国地质大学第二炮兵工程学院杭州海康威视数字技术股份有限公司更多>>
相关期刊:《计算机仿真》《计算机技术与发展》《微电子学与计算机》《测绘科学与工程》更多>>
相关基金:福建省农科院青年科技人才创新基金国家自然科学基金中央级公益性科研院所基本科研业务费专项国防科技技术预先研究基金更多>>
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滨水公园的视景体验设计——以浏阳市长兴湖滨水公园为例
《住宅与房地产》2018年第9X期62-63,共2页汪雨 
本文以浏阳市长兴湖滨水公园为例,简述了滨水公园视景体验设计。结合本案景观结构"一环、五区、八景"及场地内外优质景观条件,对视景体验的看与借,藏与露,移与易进行了分述。要让景观叹为观止,必须利用好视景的优势,并与人以及相关区域...
关键词:滨水景观 视觉 视景 体验 
图形处理器剪裁加速器的设计与实现被引量:3
《微电子学与计算机》2015年第9期105-108,113,共5页田泽 邓惠子 张骏 许宏杰 黎小玉 
平面剪裁和视景体剪裁是图形处理器中3D引擎的核心功能,而在进行复杂场景绘制时,剪裁操作容易成为整个3D引擎的瓶颈.对此提出一种优化的剪裁加速器结构,并完成了剪裁加速器单元的设计与实现.在Xilinx Vertex6XC6VLX760FPGA上进行原型验...
关键词:图形处理器 平面剪裁 视景体剪裁 
一种OpenGL局部缩放算法及应用被引量:3
《微型机与应用》2013年第19期44-47,共4页张立成 张鸽 
缩放是OpenGL三维模型展示的基本操作之一,一般缩放时由于整个场景围绕视景体中心缩放,感兴趣区域在视图窗口中的位置会不断变化甚至离开视景体,需要不断地执行平移操作,不断地修正感兴趣区域在视图窗口中的位置,无法集中精力观察工程...
关键词:计算机应用 坐标变换 局部缩放 可视化 视景体 
基于图形硬件的海量地形可视化算法被引量:3
《火力与指挥控制》2012年第11期61-64,共4页殷小静 慕晓冬 陈琦 
军内科研重点基金资助项目(EP103071)
利用基于图形硬件的地形可视化算法——Geometry Clipmap算法的基本思想,结合图形硬件的最新发展情况,充分利用CUDA的并行计算能力和VBO、PBO的数据缓存能力,改进了数据预处理方式、数据缓存机制以及视景体裁切算法,通过三角形条带方式...
关键词:海量地形 地形可视化 数据缓存 视景体剪切 Geometry Clipmap 
基于视景体剔除和多分辨率的二维纹理体绘制被引量:1
《现代计算机(中旬刊)》2012年第4期32-34,共3页罗文龙 熊高君 
复杂构造反射地震正演模拟和成像研究(No.2008DTKF014)
需要载入大量数据到纹理是降低二维纹理体绘制速度的主要原因之一。通过视景体剔除和多分辨率的方法,可以大幅减少载入纹理的数据量。实验结果表明,此算法能在不降低图像质量前提下,能有效地提高二维纹理体绘制的图像生成速度。
关键词:二维纹理体绘制 视景体 多分辨率 
基于嵌入式实时系统的三维地形仿真研究
《测绘工程》2011年第6期68-72,共5页杜莹 武玉国 莫凡 
针对嵌入式实时操作系统的特点,研究如何在嵌入式实时系统中实现逼真高效的三维地形仿真。针对嵌入式系统实时性强、内存和显存容量有限、缺乏友好的人机交互接口等特点,着重解决如何通过视景体裁剪减少地形块、使用缓冲池和缓存避免内...
关键词:嵌入式实时系统 三维地形仿真 视景体 内存碎片 人机交互 
基于OpenGL视景体的三维CAD模型交互显示研究被引量:7
《机械设计与制造》2011年第10期74-76,共3页黄常标 江开勇 林俊义 
国家自然科学基金(50975100);福建省青年人才项目(2008F3069);华侨大学科研基金资助项目(08BS203);华侨大学基本科研业务费专项基金资助(JB-ZR1103)
针对三维CAD模型的交互显示要求,采用已成为三维图形开发标准的OpenGL免费开放3D图形库来进行开发。在深入研究了OpenGL显示机制的基础上,提出并详细讨论了基于OpenGL视景体实现3D模型的交互显示变换方法。基于OpenGL显示系统,通过平移...
关键词:计算机应用 OPENGL 三维CAD模型 交互显示 
大规模场景虚拟漫游系统设计与实现被引量:1
《工程图学学报》2010年第5期107-111,共5页王源 刘建永 曾京 高磊 
以点状目标、线状目标、面状目标和三角网目标的建模实现对大规模场景信息的三维建模,并应用有向无环树状场景图,以面向对象的方式管理场景数据,既有利于场景结构与层次的表达,又节省了存储空间,方便了数据的操作。通过对视景体可见区...
关键词:计算机应用 三维场景建模 有向无环树状场景图 视景体可见区 实时漫游 
导弹投射区域可视化中的坐标变换研究被引量:1
《计算机技术与发展》2010年第4期207-210,共4页郭文普 孙继银 王鹏 
武器装备预研基金项目(513220208)
导弹投影区域可视化是实现投射模拟训练及匹配基准图制备的关键环节。为了利用真实地形地物数据,生成在真实的飞行参数及摄像机参数下导弹攻击路径上各个视点的导弹投射区域场景,通过WGS-84坐标与高斯平面坐标间的坐标转换关系,结合计...
关键词:视景仿真 OPENGL 坐标变换 视景体 
三维地形渲染中视景体剔除效果的改善
《地球科学(中国地质大学学报)》2010年第3期403-406,462,共5页张唯 
国家重点"863"项目(No.2007AA120503)
为提高三维场景的渲染质量,需要根据场景绘制的数据总量以及当前视点观察位置,对视景体外的实体进行消隐处理.在对三维地形渲染特征以及透视投影参数进行分析的基础上,针对以规则格网为原始数据的三维地形场景,建立了透视投影远近裁剪...
关键词:裁剪平面 视景体剔除 透视投影 地理信息系统 
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