海量地形

作品数:26被引量:150H指数:6
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>
相关作者:潘懋马照亭喻占武殷小静陈琦更多>>
相关机构:武汉大学中国科学院电子科技大学北京师范大学更多>>
相关期刊:《北京大学学报(自然科学版)》《电子科技大学学报》《测绘与空间地理信息》《计算机应用》更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划测绘遥感信息工程国家重点实验室开放研究基金更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
基于地形特征的TIN海量地形裂缝消除方法被引量:1
《计算机工程》2019年第3期232-236,共5页吕希奎 王奇胜 李永发 
国家自然科学基金(51278316);河北省自然科学基金(E2016210133);河北省引进留学人员项目(CL201720)
针对海量三角网地形分块绘制中出现的裂缝问题,在地形特征的基础上,提出一种基于数字高程模型(DEM)分辨率动态添加共享边界点的方法。采用盲人寻径法快速求得地形块边界点,根据DEM的分辨率动态确定内插点间距,计算相临地形块边界宽度值...
关键词:海量地形 裂缝消除 地形特征 不规则三角网 动态处理 
海量地形数据组织与调度策略研究被引量:2
《测绘工程》2018年第8期31-36,共6页袁松鹤 靳海亮 耿文轩 
国家自然科学基金资助项目(41541011)
针对海量地形数据与有限的计算机内存之间的矛盾问题,需对数据的组织与调度过程进行优化。对海量的地形数据基于分块的方法以四叉树的数据结构进行组织。以块内无冗余的数据存储方式构建多分辨率层次模型,同时生成层次索引和坐标序号索...
关键词:四叉树数据结构 块内无冗余 多分辨率模型 视锥投影 多线程 
基于HBase的海量地形数据存储被引量:6
《计算机应用》2015年第7期1849-1853,共5页李振举 李学军 谢剑薇 李雁南 
随着遥感技术的发展,遥感数据的类型和量级发生了巨大变化,对于传统的存储方法产生了挑战。针对HBase中海量地形数据管理效率不高的问题,提出一种四叉树-Hilbert相结合的索引设计方法。首先,对传统地形数据管理方式和基于HBase的数据存...
关键词:HBASE 地形数据 云存储 四叉树-Hilbert索引 三维地形显示 
基于MongoDB海量地形小文件入库优化方法被引量:1
《地理信息世界》2014年第6期72-76,共5页许伟平 吴晨 朱庆 张叶廷 谢潇 熊庆 何峰 
国家科技支撑计划项目(2012BAH35B02)资助;国家自然科学基金项目(41471332)资助;青年科学基金项目(41301439)资助;绿洲生态教育部重点实验室开放课题项目(XJDX0201-2013-01)资助
针对关系型数据库无法满足海量地形小文件存储的高效性和扩展性,非关系型数据库通过最终一致性保证了高效的入库效率和可扩展架构,但存在入库安全隐患的现状。本文提出了基于非关系型分布式数据库Mongo DB的海量地形小文件入库优化方法...
关键词:地形 并发写入 入库安全 MONGODB 
一种基于OSG的海量地形快速渲染方法被引量:5
《测绘与空间地理信息》2014年第7期190-192,196,共4页范亚兵 王明海 范亚洲 刘勇 
针对海量地形数据实时渲染,本文采用开源跨平台三维渲染引擎OSG(Open Scene Graph)技术,设计了一种海量地形快速渲染方案。文中对场景结构的组织和管理、LOD调度等关键技术展开了研究,分析了生成IVE三维模型的分页LOD层次结构,提出了一...
关键词:开源场景图形 海量地形 细节层次模型 视景仿真 
海量地形实时动态存储与绘制的GPU实现算法被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第8期1146-1152,共7页郑新 刘玮 吕辰雷 郭平 
国家自然科学基金(90820010);国家自然科学基金(国际项目)(60911130513)
为了降低实时更新和存储海量地形的形变数据对动态绘制速度的影响,提出一种基于整数小波变换与限制性四叉树相结合的GPU并行动态存储与绘制算法.首先设计面向CUDA并行且无损的基于块的整数小波变换算法和SPIHT压缩算法,提高地形压缩比...
关键词:实时动态绘制 海量地形可视化 整数小波变换 SPIHT GPU算法 
一种新的全球海量地形实时绘制算法被引量:2
《测绘科学》2013年第1期130-132,共3页汪荣峰 廖学军 
本文为实现全球海量地形数据的实时可视化,提出了一种新算法。算法不使用几何数据而是利用球面特征进行地形多分辨率模型初建,然后基于视锥与节点关系对初建结果进行扩展来得到完整的地形网格。此外设计了能消除具有复杂邻接关系的节点...
关键词:全球四叉树 海量数据 球面 视锥 裂缝消除 
基于图形硬件的海量地形可视化算法被引量:3
《火力与指挥控制》2012年第11期61-64,共4页殷小静 慕晓冬 陈琦 
军内科研重点基金资助项目(EP103071)
利用基于图形硬件的地形可视化算法——Geometry Clipmap算法的基本思想,结合图形硬件的最新发展情况,充分利用CUDA的并行计算能力和VBO、PBO的数据缓存能力,改进了数据预处理方式、数据缓存机制以及视景体裁切算法,通过三角形条带方式...
关键词:海量地形 地形可视化 数据缓存 视景体剪切 Geometry Clipmap 
基于Clipmap的海量地形及纹理实时绘制方法被引量:3
《计算机技术与发展》2012年第10期22-26,共5页宫晓辉 温慧明 于卓 
国家自然科学基金资助项目(60873159)
随着数据采集手段的提高,所获得的地形几何数据与纹理数据已远超出内存容量,如何对海量地形与纹理数据进行实时绘制一直是研究的热点问题,文中致力于为该问题提供解决方案。clipmap结构具有简单且利于硬件加速的特点,文中基于clipmap结...
关键词:海量地形 clipmap 层次细节 
海量地形的GIS特征数据实时渲染算法研究被引量:5
《计算机仿真》2011年第10期223-227,共5页申闫春 王锐 翟春丽 
北京市属高等学校人才强教深化计划"学术创新团队建设计划"(PHR201007131)
研究优化管理储存海量地形信息问题,目前二维特征数据(河流,公路,区域图等)在三维地形上的可视化渲染的传统算法中,针对海量地形数据的适应方法,大地坐标系的处理以及用户对数据的交互操作缺乏完善的实现方案。为解决上述问题,提出了一...
关键词:纹理覆盖 自适应渲染算法 四叉树 多细节层次 特征数据 球面坐标 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部