武玉国

作品数:18被引量:96H指数:5
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供职机构:郑州师范学院更多>>
发文主题:多分辨率TIN模型DELAUNAY三角网空间索引金字塔模型更多>>
发文领域:自动化与计算机技术天文地球自然科学总论军事更多>>
发文期刊:《测绘科学技术学报》《电脑编程技巧与维护》《安徽师范大学学报(自然科学版)》《测绘工程》更多>>
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基于GPU的星载传感器对地覆盖区三维仿真
《电脑编程技巧与维护》2024年第12期158-163,共6页杜莹 武玉国 韦原原 
国家重点研发计划项目(2016YFB0502300)。
卫星系统建设经验表明,卫星仿真可以在一定程度上降低行业风险和生产成本,能够充分发挥仿真的校核验证作用。卫星仿真技术已经成为各国对卫星系统进行设计与建设时必须采用的一种技术手段,在航天事业的飞速发展中起到了巨大的推动作用...
关键词:图形处理器 卫星星历 星载传感器 对地覆盖区 线阵推扫式 三维仿真 
全空间信息系统中的时空参考构建与实现
《测绘工程》2024年第5期21-28,共8页杜莹 武玉国 
国家重点研发计划项目(2016YFB0502300)。
全空间信息系统由周成虎院士首倡,将地理信息系统的研究范畴从地球空间拓展到宇宙空间,从室外空间拓展到室内空间,从宏观空间拓展到微观空间,从小数据到大数据,构建无所不在的空间信息系统世界。在这样一个全空间信息系统中,传统GIS基...
关键词:全空间信息系统 时空参考 时间系统 空间坐标系统 纪元 天球坐标系统 坐标系转换框架 空间参考树 
基于多粒度建模的海量AIS数据三维可视化索引方法研究被引量:3
《测绘工程》2019年第2期1-5,12,共6页杜莹 武玉国 
国家重点研发计划项目(2016YFB0502300)
随着航运业的蓬勃发展和通信手段的日新月异,AIS技术应运而生。其数据特点是数量众多、位置及状态更新频繁,如果没有一套合理高效的建模及可视化方案,很难满足多方面用户对于三维可视化高效、直观的要求。在详细分析AIS数据的模型粒度...
关键词:AIS 多粒度 视点选择法 空间索引 
三维战场态势表达中符号模型的分类研究被引量:2
《系统仿真学报》2012年第6期1236-1242,共7页杜莹 武玉国 莫凡 龚桂荣 
在基于三维环境的战场态势表达中,符号模型作为一种信息载体,扮演着非常重要的角色,但其往往数量众多且种类繁杂。重点研究如何从多角度对态势表达系统中的各种符号模型(包括直观的和抽象的)进行科学合理的分类,分别从建模方式、定位方...
关键词:三维战场态势 符号模型 分类 多继承 模板 
基于嵌入式实时系统的三维地形仿真研究
《测绘工程》2011年第6期68-72,共5页杜莹 武玉国 莫凡 
针对嵌入式实时操作系统的特点,研究如何在嵌入式实时系统中实现逼真高效的三维地形仿真。针对嵌入式系统实时性强、内存和显存容量有限、缺乏友好的人机交互接口等特点,着重解决如何通过视景体裁剪减少地形块、使用缓冲池和缓存避免内...
关键词:嵌入式实时系统 三维地形仿真 视景体 内存碎片 人机交互 
SCA SDR数字化实验室总体架构被引量:2
《指挥信息系统与技术》2011年第5期19-26,共8页曾安里 孟庆虎 武玉国 李承延 
为了适应现代信息化战争中数字化部队、网络中心战和全球信息栅格对协同作战的要求,美军推出了软件无线电通信架构(SCA)、软件定义无线电(SDR)数字化实验室总体架构。以软件无线电为基础,开发了一种适用于所有军种的战术电台系列,以提...
关键词:软件无线电通信架构 软件定义无线电 数字化实验室 联合战术无线电系统 
城市导航中的3维数字地形建模方法被引量:3
《测绘科学技术学报》2010年第6期433-437,共5页文江 武玉国 隋春玲 
国家自然科学基金资助项目(40901230)
城市地形表面覆盖了大量的地物要素,城市数字地形建模的关键在于如何准确表达复杂的城市地形并实现城市地形与地物的无缝集成。针对城市地形和动态导航的特点,对城市地形的建模方法进行了研究,提出了一种适于城市导航应用的3维数字地形...
关键词:3维导航 城市地形 地物模型 无缝集成 规则格网 不规则三角网 
基于矢量地图制作地景纹理的自动生成技术
《计算机应用》2010年第12期196-198,共3页莫凡 武玉国 杜莹 
地景纹理的生成是建立虚拟地理环境的一个重要环节。提出了一种在矢量数据基础上制作真实地景纹理的方法,利用PhotoShop提供的强大滤镜,实现各种美观细致的纹理效果,并采用PhotoShop SDK实现了自动化处理。给出了基于矢量数据生成地景...
关键词:地景纹理 自动生成 矢量地图 PHOTOSHOP SDK 
3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
《测绘科学技术学报》2009年第5期379-382,共4页杜莹 莫凡 武玉国 
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包...
关键词:点阵文本 位图文本 嵌入式系统 3维地形仿真 缓存 
全球虚拟地形环境中Mipmap纹理技术研究被引量:12
《测绘科学技术学报》2006年第5期355-358,共4页杜莹 武玉国 游雄 
M ipm ap纹理技术是目前解决纹理分辨率与视点距离关系的最有效途径。将M ipm ap纹理引入全球虚拟地形环境的金字塔模型中,在分析现有M ipm ap纹理生成技术不足的基础上,提出了一种新的M ipm ap纹理生成技术,并针对M ipm ap纹理以多级...
关键词:Mipmap 全球虚拟地形环境 金字塔模型 多分辨率 纹理压缩 
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