基于嵌入式实时系统的三维地形仿真研究  

Research on embedded real-time system based 3D terrain simulation

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作  者:杜莹[1] 武玉国[2] 莫凡[1] 

机构地区:[1]信息工程大学测绘学院,河南郑州450052 [2]郑州师范学院,河南郑州450044

出  处:《测绘工程》2011年第6期68-72,共5页Engineering of Surveying and Mapping

摘  要:针对嵌入式实时操作系统的特点,研究如何在嵌入式实时系统中实现逼真高效的三维地形仿真。针对嵌入式系统实时性强、内存和显存容量有限、缺乏友好的人机交互接口等特点,着重解决如何通过视景体裁剪减少地形块、使用缓冲池和缓存避免内存碎片、以及如何设计一套灵活友好的人机交互控件库和交互接口等问题。论文最后以VxWorks操作系统为平台,设计并实现了一个嵌入式三维地形仿真原型系统。The paper puts emphasis on how to implement vivid 3D terrain simulation in an embedded system, just in view of its specialties different from current popular desktop operate systems (such as Windows and Unix). Those specialties cover from high real-time, limited memory, to lack of friendly humancomputer interface, etc.

关 键 词:嵌入式实时系统 三维地形仿真 视景体 内存碎片 人机交互 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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