检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育科技文献通报》2003年第1期37-37,共1页Bulletin of Sport Science & Technology
摘 要:G830.2 20030317体操教学训练中计算机模拟仿真初探=Theapplication of simulation to gymnastics[刊,中,A]/罗涛(解放军体育学院科研部)∥解放军体育学院学报.-2002,21(1).-119-120参3(SJ)
关 键 词:体操运动 体操教学能力 计算机模拟仿真 体育教育 体操教学训练 能力培养 体育学院学报 途径与方法 系统结构 吉林体育学院
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