检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘媛媛[1]
出 处:《计算机光盘软件与应用》2011年第19期142-142,共1页Computer CD Software and Application
摘 要:本文以OPENGL硬件及图形软件接口为研究对象,通过对其基本操作功能和应用范围的简单阐述.引入了如何在OPENGL大背景下有效应用3DMAX模型并对其施以OPENGL控制的方式,从3DMAX在OPENGL中的动画导入、以及动画控制两个方面对其进行了较为详细的分析与阐述,并据此论证了做好OPENGL中3DMAX模型应用的研究工作在支持各种三维编程运动模拟和实施监控工作中所起到的至关重要的作用与意义,In this paper,the OPENGL hardware and software interface as the research object,through analyzing its basic functions and application range of the simple elaboration,introduced how the OPENGL background 3DMAX model and its application to OPENGL control way,from 3DMAX in OPENGL animated introduction,and two aspects of the animation control the detailed analysis and Exposition,and then demonstrates the good OPENGL 3DMAX model application research in support of a variety of three-dimensional programming motion simulation and implementation of monitoring work plays a crucial role and significance.
关 键 词:OPENGL 3DMAX模型 投影变化 ASE文件
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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