检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王念忠
机构地区:[1]江苏
出 处:《大众软件》2011年第22期109-121,共13页
摘 要:250多万字的文字量,400多个NPC,230多种敌人,40小时以上的初次通关时间——这就是《零之轨迹》,在恐怖的数字背后,呈献给玩家的是一个极为庞大的游戏世界。尽管自从2004年《空之轨迹FC》发售到2011年9月29日《碧之轨迹》PSP版上市,7年来整个系列的画面引擎和战斗系统都未有过大刀阔斧的变革,但是“轨迹”系列可谓牢牢抓住了RPG这三个字母的灵魂,其世界观设定和人物设定的详细程度成为同类游戏中的翘楚。
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