检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育科技文献通报》1997年第10期43-43,共1页Bulletin of Sport Science & Technology
摘 要:G844.19 9704363论追击快攻战术在手球运动中的意义[刊,中,I]/张林//安徽体育科技.-1997(3).-10-11(SML)手球//战术//快攻//意识//意义论述追击快攻在我国手球运动中的意义,对目前手球训练和竞赛中快攻意识薄弱及存在问题阐述自己的看法并提出合理建议.
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