检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]石家庄职业技术学院
出 处:《群文天地(下半月)》2011年第11期115-115,共1页
摘 要:概念设计是将游戏设计中的角色、场景、道具等关键部分的原画作好,供后续的工作的使用,使游戏美术设计当中极其重要的一环。游戏设计中概念设计的流程是概念设计最重要的体现,文中进行了一般性的探讨。
分 类 号:TH122[机械工程—机械设计及理论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.238