检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]电子科技大学电子工程学院,四川成都611731 [2]四川理工学院自动化与电子信息学院,四川自贡643000
出 处:《数字技术与应用》2011年第11期41-41,共1页Digital Technology & Application
摘 要:近年来,大量脑电识别及控制设备的出现将脑电控制技术推向了人机交互和虚拟现实的最前沿。本文对消费级的脑电设备做了大量研究,选择了三种有代表性的产品进行综合的分析比较,对于脑机接口技术在假肢控制、辅助交流、视频游戏等多个研究领域的应用具有重要的参考价值。
分 类 号:TN991.7[电子电信—信号与信息处理]
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