检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾祥华[1]
机构地区:[1]常熟市大义中心小学
出 处:《小学科学》2011年第10期75-75,共1页Science
摘 要:教学心理研究表明,处于不同年龄阶段的学生,往往有着不同的心理特征。小学生好奇性强,好游戏、好动、好胜,而对学习注意的持久性较差。在信息技术教学中,我们只有充分注意到小学生的这些心理特征,才能让学生乐学、好学,使教学收到事半功倍的效果。那么,信息技术教学如何才能顺应小学生这些心理特征呢?
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