检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙士聪[1]
机构地区:[1]首都师范大学文学院
出 处:《文艺研究》2011年第12期161-163,共3页Literature & Art Studies
摘 要:在新媒体、数字化时代谈论旧媒体、机械复制时代的经验问题似乎不合时宜。早在上世纪20年代末,德国理论家克拉考尔就断言本雅明思考世界的方式将被很快遗忘,这已被当下信息时代"本雅明工业"的繁荣所驳斥,倒是阿伦特关于"死后荣誉"的指认更为坚实,然而就现代世界的经验性而言,
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