随机点立体画的生成原理与实现  被引量:1

The Principle and Realization of Random-dot Stereogram Generation

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作  者:宁静静[1] 孔令德[2] 

机构地区:[1]中北大学电子与计算机科学技术学院,太原030051 [2]太原工业学院计算机工程系,太原030008

出  处:《电脑开发与应用》2011年第12期70-71,共2页Computer Development & Applications

摘  要:在立体视觉中,人造三维立体画在用来分析和验证算法的性能方面起着重要的作用。对随机点立体画生成的原理进行了详细的阐述。利用视差理论和双目立体视觉原理,用VC++6.0编程并生成了随机点立体画。In stereopsis vision,synthetic images play an important role in analysis and verifying performance of algorithms.This paper introduces a principle of random-dot stereogram in detail.Use of parallax theory and principle of binocular stereovision,with VC++ 6.0 programming and produce the random-dot stereogram.

关 键 词:立体视觉 随机点立体画 视差理论 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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