检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐晓[1]
机构地区:[1]四川大学网络教育学院
出 处:《中国科教创新导刊》2011年第35期40-40,共1页CHINA EDUCATION INNOVATION HERALD
摘 要:社会性软件是互联网步入web2.0时代的产物,它们将人的活动与软件功能结合在一起,构建了网络社会。近年来,社会性软件开始应用在大学教育中,它们强大的交互特性为学生们提供了更多交流、思考、写作的机会,它们的应用已成为大学教育中一种新的模式。本文以播客这种社会性软件为例,介绍了它在大学教育中应用的可能性。
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学]
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