检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙小絮[1]
机构地区:[1]南京艺术学院
出 处:《电影文学》2012年第2期32-33,共2页Movie Literature
摘 要:蒙太奇作为一种独特的表现形式存在于电影创作中,至今为止对它的研究与定义非常之多,但却很少有人对蒙太奇现象进行深入挖掘,而建构主义虽作为教育心理学名词被最早提出,但它蕴含的本质内容与电影心理,特别是对于电影蒙太奇有着千丝万缕的联系。本文通过对建构主义的解读以及具体分析影视剧中蒙太奇的心理原理,尝试从观众心理角度进一步解释蒙太奇凭何在电影中得以成立。
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