检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓辉[1]
机构地区:[1]南华工商学院,广东广州510507
出 处:《科技信息》2012年第3期248-248,195,共2页Science & Technology Information
摘 要:真实感图形在计算机图形学中有着非常重要的研究价值和实际意义,有着非常广泛的用途。本文首先从理论上对Blinn在1978年提出的几何纹理生成技术进行了研究,然后利用VC6.0和OpenGL工具对其中岩石纹理和树木年轮纹理的实现进行了探讨。
关 键 词:真实感图形 几何纹理 计算机图形学 OPENGL技术
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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