基于创新推广理论的教育游戏推广策略  被引量:1

Diffusion Strategy of Edutainment Based of Diffusion of Innovation Diffusion Theories

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作  者:贾成净[1] 张守波 JIA Cheng-jing1,ZHANG Shou-bo2(1.Institute of Information Technology and Communication in Qu Fu Normal University,Rizhao 276826,China;2.Rizhao Detachment of China Armed Police,Rizhao 276826,China)

机构地区:[1]曲阜师范大学信息技术与传播学院,山东日照276826 [2]武警日照支队,山东日照276826

出  处:《电脑知识与技术》2012年第1期226-227,共2页Computer Knowledge and Technology

摘  要:教育游戏在教学中具有良好的应用前景,但目前教育游戏还未真正进入课堂教学。该文从创新推广理论的角度分析影响教育游戏推广的因素,并提出促进教育游戏推广的策略建议。Edutainment has good prospects during classroom instruction.But Edutainment has not really used in classroom instruction.The article firstly analyzed the factors that affected the use of Edutainment during classroom instruction.Then,it discussed the strategy to pro mote the diffusion during classroom instruction.

关 键 词:教育游戏 创新推广 策略 

分 类 号:G434[文化科学—教育学;文化科学—教育技术学]

 

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