检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]青岛农业大学艺术与传媒学院
出 处:《经济师》2012年第3期122-123,共2页
摘 要:动画产业是知识经济的核心产业之一,被称为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。动画从1831年发展至今,已经有近百年的历史。动画制作方式也从传统的制作方式进入了计算机动画制作的时代。计算机图形技术的快速发展带来了全球计算机动画的变革,例如,《侏罗纪》、《冰河世纪》、《阿凡达》都是计算机图形技术与艺术完美结合的产物。
分 类 号:F062.5[经济管理—政治经济学]
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