检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵绪昌
机构地区:[1]四川省宣汉县中小学教学研究室
出 处:《数学通讯(教师阅读)》2012年第1期8-10,共3页Bulletin of Mathematics
摘 要:在希腊语中,游戏与教育这两个词的词根是一样的,都是指儿童的活动,这预示着对这两者的研究从来没有被教育研究者漠视过.柏拉图是第一个研究两者关系问题的,他言称的教育包括游戏成分,以游戏帮助教育.杜威认为:“没有一些游戏和工作,就不可能有正常的有效的学习”.苏霍姆林斯基指出:
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