检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京邮电大学信息与通信工程学院,北京100876
出 处:《北京邮电大学学报》2012年第1期28-31,共4页Journal of Beijing University of Posts and Telecommunications
基 金:国家自然科学基金青年科学基金项目(61001115);国家自然科学基金重点项目(60832009);北京市自然科学基金项目(4102044)
摘 要:提出了一种基于演化博弈理论的认知网络协作频谱感知方法.对协作频谱感知中次级用户的传输时间和吞吐量进行分析,建立协作感知的博弈模型并研究其动态演化特性,基于次级用户吞吐量最大化准则,得到相应纳什均衡解,在此基础上提出一种次级用户自适应分布式学习算法.理论分析和仿真结果表明,这种协作感知方法在保证检测性能的基础上,有效减少了协作通信开销,提高了次级用户吞吐量.A new cooperative spectrum sensing scheme in cognitive radio networks based on evolutionary game is proposed to analyze the secondary users' transmission time and throughput,model the cooperative sensing as an evolutionary game,derive the dynamic procedure and optimal strategy for the secondary users,and develop a distributed learning algorithm as well.Analysis and simulation show that the proposed scheme guarantees sensing reliability without any performance loss and reduces the communication overhead significantly to achieve high throughput for secondary user in sensing cooperation.
分 类 号:TN911.22[电子电信—通信与信息系统]
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