检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何凡[1]
机构地区:[1]哈尔滨理工大学国际学院动画系
出 处:《美术大观》2011年第12期90-91,共2页Art Panorama
摘 要:个性化运动是动画设计中的一项重要内容,也是动画专业教学、创作中的一个重要课题。在动画领域中大量的角色都是拟人化的,因此,对人体运动的研究与表现成为重点。个性化运动主要是指带有创新特点的人体运动。而人体运动的创新具体地讲就是指既有独创性,又能够准确反映出角色的性格特征、心理意向、思想情感的人体动态表现形式。
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