基于数字技术的虚拟动画角色创作研究  被引量:1

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作  者:曹钰[1] 侯卫敏[1] 郭伟[2] 

机构地区:[1]陕西科技大学设计与艺术学院 [2]陕西科技大学设计与艺术学院动画系

出  处:《美术大观》2011年第12期136-136,共1页Art Panorama

基  金:陕西科技大学自然科学基金;人文社会科学基金项目资助(项目编号:ZX10-43)

摘  要:经由数字技术所创作的动画影片是当下全球电影市场最为热门的作品类型,其中担任重要表演任务的虚拟动画角色是当之无愧的主角。本文重点论述了如何更好地塑造虚拟动画角色以及基于数字技术创作过程中有哪些创作方法与技巧。

关 键 词:数字技术 虚拟角色 形象设计 方法与技巧 

分 类 号:J218.7[艺术—美术]

 

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