检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安建筑科技大学理学院,西安710055 [2]西安培华学院基础部,西安710065
出 处:《重庆理工大学学报(自然科学)》2012年第2期107-111,共5页Journal of Chongqing University of Technology:Natural Science
基 金:陕西省自然科学基金资助项目(2007A12);陕西省教育厅专项科学研究项目(11JK0507);西安建筑科技大学青年科技基金资助项目(QN1135)
摘 要:在非精确数学的基础上研究区间数矩阵博弈问题。构造了严格标准区间数矩阵博弈模型。讨论了基于区间数混合策略的区间数矩阵博弈下的最大最小区间数博弈值,扩展了区间数矩阵理论。Based on non- precision mathematics, this paper studied the problem of interval number game, and constructed a strict standard interval number matrix game model. This paper also discussed the maximum and minimum game range value, extending the theory of interval matrix
关 键 词:博弈 标准区间数矩阵博弈 最大最小区间数博弈值 区间数鞍点 区间数混合最优策略
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