检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵志旺[1]
机构地区:[1]菏泽学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2012年第1期126-127,共2页Art Research
摘 要:连环画与漫画作为姊妹艺术,存在着千丝万缕的联系。如今日本动漫的发展正如火如荼,而中国的连环画在登上了其发展历史的最高峰后,竟然在短短的一两年内陷入困境,究竟是什么原因导致了这一现象呢?以下将从二者的概念入手,分析其异同,展望漫画积极影响下对连环画未来的发展的启示。
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