包围网,添堵网?——谈谈策略游戏的“合纵连横”设计  

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作  者:十大恶劣天气 

机构地区:[1]江苏

出  处:《大众软件》2012年第5期114-118,共5页

摘  要:对于回合制策略游戏的玩家而言,最有可能导致自己放弃游戏的阶段,其实并不是自身一穷二自,周围强敌环伺的早期,而是游戏的中后期。此时你已经灭掉了昔日的霸主,不会再有势力可能对你构成实质性的挑战,剩下来只是按照游戏目标所设定的那样,以例行公事的方式将那些不入流的派别一个个铲除。

关 键 词:回合制策略游戏 围网 堵网 设计 中后期 有势力 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

参考文献:

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