检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩振雷[1]
机构地区:[1]山东理工大学计算机科学与技术学院,山东淄博255049
出 处:《电视技术》2012年第6期77-79,共3页Video Engineering
摘 要:从拍摄、编辑、传输到终端显示的各个环节,3DTV技术已趋于成熟。首先介绍了3DTV的基本成像过程,然后给出了景物出屏的基本原理及影响出屏距离的若干因素,最后重点介绍了基于空间复用的时分翻页式立体显示技术的工作原理与特点。From image shooting and recording system, nonlinear editing, transmitting to screen display system, 3DTV solution is going to he mature. In this paper, the imaging principles and off-the-screen theory concerning 3DTV are described. And then, the working principle, advantages and disadvantages of frame sequential display technology are analyzed based on time-division multiplexing.
分 类 号:TN949.13[电子电信—信号与信息处理]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200