检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张波[1]
机构地区:[1]上海戏剧学院研究生部
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2012年第3期103-108,共6页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
摘 要:微电影的大量涌现在相当程度上改变了当下国内电影生产及消费的格局与样貌。以"快餐影像"面目出现的微电影既展露了对电影与广告二者界限的弥合,又在网络媒介参与下继续发掘明星效应,寻求吸引大众关注的最优途径。在业界的广泛关注与介入下,各种微电影大赛和电影"定制"层出不穷,为该电影类型的生产及消费提供了广阔平台。在新媒体时代得到大众深度参与的微电影,既作为大众生产的影像文本而存在,又体现出了制作与欣赏方面的鲜明个人化趋势,这种复合特质尤为符合新媒体社会人群大众流动游走、节奏持续加快的一般生活特点。
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