检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王建林[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院
出 处:《电影评介》2012年第7期21-23,共3页Movie Review
摘 要:从第一部有声电影的诞生,电影的声音发展走过了单声道、双声道立体声、环绕立体声到现在的多声道数字立体声。每一次声音录制技术的进步,都为观众带来了更加完美的听觉震撼与享受,满足了观众的听觉快感。声音的加入不仅使电影增加了一个构成元素,为电影的视听空间带来了新的表现手段,同时也改变了电影的美学形态,极大地影响着一部影片的审美价值。
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