检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢恬[1]
机构地区:[1]西京学院艺术学院
出 处:《电影文学》2012年第9期57-58,共2页Movie Literature
摘 要:动画场景是展开剧情单元场次的特定空间和时间环境,直接决定着动画片的艺术风格和水准,是动画片的重要组成部分,[1]其具有塑造空间关系、渲染情绪、烘托角色、喻示主题、叙事的功能。符号具有"言此及彼"的性质,通过"表达了什么"和"如何表达"这两个基本功能,搭起了人和事物的桥梁。本文通过解析宫崎骏大师的影片《千与千寻》中的动画场景蕴含的符号含义,力求能够从符号表达的角度阐述动画场景设计中的符号含义。
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